2012. július 25., szerda

Chinese Room Escape

Tegnap a Timefall bemutatta, hogyan kell a címadással feldobni egy játékot - ma a MixGames1 előadásában azt láthatjuk, hogyan kell a lehető legsemmitmondóbb, legsablonosabb névvel kijutóst csinálni.
Persze, a név csak egy dolog, a játék nem attól lesz jó vagy rossz - ez a játék pedig nagyjából pontosan olyan, mint az eddigi MixGames-játékok. Hogy ez jót vagy rosszat jelent, mindenki eldöntheti magának :)